Tier list des mutations de Storage Hunters Open World
Dans Storage Hunters Open World, les mutations changent l’argent qu’un objet de casier peut rapporter une fois arrivé en boutique. La vraie comparaison ne se limite pas au jet le plus rare visuellement : il faut savoir quel multiplicateur mérite d’être protégé, transporté ou remplacé après une enchère gagnée.
Version : June 27, 2026
Résumé de Tier list des mutations de Storage Hunters Open World
S
Void
A
Hologram,
Chrome,
Timeless
B
Corrupted,
Wet,
Shocked
C
Gold,
Spotless,
Antique
D
Pure,
Moonlit,
Cobwebbed
Classement des tiers Mutation dans Storage Hunters Open World
Tier S
RangNomRaison
S1Void Mis en avantVoid domine le S tier parce que son 35x dépasse tous les autres multiplicateurs stables. Sur un objet cher, il peut valoir plus que plusieurs trouvailles ordinaires du même casier, donc le transport doit tourner autour de sa sécurité.
Tier A
RangNomRaison
A2Hologram Mis en avantHologram est A tier avec 15x, le meilleur multiplicateur stable derrière Void. Il transforme un objet cher en vente à protéger, mais l’écart énorme entre 15x et 35x l’empêche de monter en S tier.
A3Chrome Mis en avantChrome reste A tier grâce à son 12x. Il devient prioritaire sur les accessoires ou objets chers, mais Hologram garde l’avantage car les 3x de différence comptent beaucoup sur du loot coûteux.
A4TimelessTimeless partage le 12x de Chrome, donc il appartient au même haut A tier. Il mérite de la place si l’objet de base est cher, mais sans base rare il ne devient pas un jackpot au niveau de Void.
A5GemGem apporte 10x, encore un vrai pic de profit. Il passe sous les deux rolls 12x, mais il bat souvent les empilements de mutations moyennes quand la valeur de base est comparable.
A6DiamondDiamond marque à 8x la dernière marche claire au-dessus du groupe 5x/6x. Il mérite priorité sur les objets rares, mais un Diamond bon marché peut perdre contre une mutation B tier sur un meilleur objet de base.
Tier B
RangNomRaison
B7CorruptedCorrupted et son 6x peuvent changer une décision de vente sur du loot cher. Il reste B tier parce que le bonus est net sans être assez haut pour définir toute la run à lui seul.
B8WetWet porte aussi un 6x et bat les objets de plus faible multiplicateur quand les valeurs de base sont proches. Diamond reste devant car 8x donne un avantage plus propre sur le même objet.
B9ShockedShocked suit le même profil 6x que Corrupted et Wet. Il ajoute un vrai modificateur de vente sur le loot précieux, mais les mutations A tier prennent encore la place prioritaire dans le même haul.
B10AncientAncient donne 5x et compte dans les enchères ordinaires. Il perd en rendement brut contre les rolls 6x, mais un meilleur objet de base peut le placer devant une mutation plus forte sur du remplissage bon marché.
B11FireflyFirefly est B tier avec 5x. Ce n’est pas un roll de chasse au sommet, mais il donne une vraie raison de garder l’objet jusqu’à la boutique au lieu de le sacrifier pour de l’espace bas prix.
Tier C
RangNomRaison
C12GoldGold monte une vente avec 4x sans rattraper les multiplicateurs supérieurs. Il appartient aux objets qui ont déjà une valeur de base, pas à la place d’un objet A ou B tier plus rentable.
C13SpotlessSpotless donne 3x sur un objet propre et précieux. Il passe sous Gold parce que le 1x manquant devient important quand les zones avancées et les trouvailles rares augmentent la valeur de base.
C14AntiqueAntique double la valeur de vente, ce qui aide les objets chers sans définir la run. Un objet Antique bon marché cède sa place à un loot en 5x ou mieux.
C15SilverSilver partage le 2x avec Antique et Tiny. C’est une amélioration de début si l’objet vaut déjà le transport, mais trop faible pour décider un locker dès que de meilleures mutations apparaissent.
C16TinyTiny vaut surtout pour son multiplicateur 2x, plus que pour le changement de taille affiché. Pour le profit, il se lit comme Silver, avec la valeur de base comme départage.
Tier D
RangNomRaison
D17PurePure n’apporte que 1.5x, un petit bonus. Il bat l’absence de mutation et reste loin devant Dirty, mais un objet comparable en 2x ou plus doit prendre l’espace avant lui.
D18MoonlitMoonlit partage le 1.5x de Pure. Il ajoute un petit retour seulement si l’objet de base se vend déjà bien, donc ce n’est pas une raison suffisante pour surenchérir un locker.
D19CobwebbedCobwebbed ne change presque pas la vente finale avec 1.2x. Il peut remplir un espace restant, mais un objet en 2x ou mieux le remplace dans le même haul.
D20DirtyDirty reste dernier parce que 0.8x réduit la valeur sous le prix normal. Il ne se garde que si l’objet de base vaut encore la vente ou si les meilleurs objets sont déjà sécurisés.
Comment cette liste de tiers Mutation est classée
Le multiplicateur de vente passe en premier, car les mutations s’additionnent avant le calcul final de la valeur. Void reste seul au sommet : son 35x change davantage un objet cher que tout autre jet stable. Hologram, Chrome, Timeless, Gem et Diamond viennent ensuite, car ils justifient de protéger l’objet, de lui réserver une place en boutique et d’éviter une vente précipitée. Le groupe 4x à 6x améliore une run de casiers normale sans transformer chaque trouvaille en cible prioritaire. Les petits bonus et la pénalité de Dirty descendent plus bas, car ils décident rarement du butin à eux seuls. Black, Secret, Rainbow et Huge restent hors des décisions de place tant que leur disponibilité et leurs multiplicateurs finaux ne sont pas assez stables pour guider une enchère réelle.
Notes de liste de tiers Storage Hunters Open World
A
Les mutations A tier se situent entre 8x et 15x. Elles méritent une vente attentive sur les objets chers, mais Void reste devant parce que 35x creuse un écart énorme à valeur de base égale.
B
Les mutations B tier donnent 5x à 6x. Elles comptent dans les runs ordinaires, surtout sur les objets chers, mais passent derrière les meilleurs multiplicateurs quand le véhicule ou la boutique manque de place.
C
Les mutations C tier ne paient vraiment que si l’objet de base vaut déjà quelque chose. Elles augmentent la vente, mais un objet bon marché avec ce bonus peut perdre face à un accessoire rare ou une trouvaille liée aux trophies.
D
Les mutations D tier améliorent à peine le prix, ou le réduisent. Elles ne se gardent que si l’objet de base vaut encore la vente ou si les meilleures trouvailles ont déjà leur place.
S
Les mutations S tier créent un saut de valeur assez fort pour changer immédiatement la façon de traiter l’objet. Sur un objet de base cher, elles peuvent rapporter plus que plusieurs petites trouvailles et prennent donc la première place en boutique.
Void change le choix du casier
Le multiplicateur 35x de Void en fait le jet à poursuivre dès qu’il apparaît sur un objet à vraie valeur de base. Un objet Void obtient une place dans le véhicule et en boutique même si le casier contient plusieurs trouvailles de prix moyen. La valeur de base, l’état et la vente comptent encore, mais entre deux objets proches, Void gagne très largement.
L’addition des mutations garde les gros multiplicateurs sous contrôle
Les mutations s’additionnent au lieu de se multiplier : Silver plus Gold donne 6x, pas 8x. Cela empêche les petits multiplicateurs de dépasser trop facilement les jets du haut. Plusieurs bonus C tier peuvent produire un objet rentable, mais ils ne comblent pas l’écart avec une trouvaille Void à 35x. Sur les objets empilés, le meilleur départ reste le multiplicateur total, puis la valeur de base de l’objet.
Les jets instables ne passent pas avant la place en boutique
Black ne doit pas guider une dépense pour l’instant, et Secret, Rainbow ainsi que Huge ne donnent pas encore un signal fiable pour réserver une place en boutique. Huge peut attirer l’œil sans payer comme une mutation de tête. Quand ces jets auront des valeurs stables, la même règle s’appliquera : multiplicateur d’abord, valeur de base ensuite.
FAQ de Tier list des mutations de Storage Hunters Open World
Quelle est la meilleure mutation dans Storage Hunters Open World ?
Void est la meilleure mutation à valeur stable : son 35x dépasse largement Hologram à 15x ainsi que Chrome et Timeless à 12x. Si l’objet de base vaut la vente, Void bat le volume de butin normal.
Les multiplicateurs de mutation sont-ils additifs ou multiplicatifs ?
Ils sont additifs. Silver plus Gold donne 6x, pas 8x, donc des mutations de milieu de tableau peuvent augmenter un objet sans dépasser soudainement les meilleurs jets.
Pourquoi Secret, Rainbow, Black et Huge ne sont-ils pas classés ?
Black est traité comme non obtenable, tandis que Secret, Rainbow et Huge n’ont pas encore de multiplicateurs stables. Ils sont à retenir, mais pas assez fiables pour décider la priorité en boutique.