Ancient
Ancient is a Storage Hunters mutation with a listed 5x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Idéal pour : older-looking value check
other
Les mutations de Storage Hunters Open World s’attachent aux objets sortis des lockers et changent leur prix de vente. Certaines donnent des boosts nets, comme Gold à 4x, Diamond à 8x, Hologram à 15x et Void à 35x. D’autres changent la valeur par de plus petits pourcentages, baissent le prix ou exigent le prix de vente en direct avant que le multiplicateur soit clair. Plusieurs mutations se cumulent de façon additive, donc la valeur finale vient de l’objet de base plus tous les modificateurs appliqués.
Ancient is a Storage Hunters mutation with a listed 5x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Idéal pour : older-looking value check
Antique is a Storage Hunters mutation with a listed 2x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Idéal pour : double-value comparison
Chrome is a Storage Hunters mutation with a listed 12x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Idéal pour : late-game auction math
Cobwebbed is a Storage Hunters mutation with a listed 1.2x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Idéal pour : minor value check
Corrupted is a Storage Hunters mutation with a listed 6x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Idéal pour : high-value mutation check
Diamond is a Storage Hunters mutation with a listed 8x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Idéal pour : rare mutation decision
Dirty is a Storage Hunters mutation with a listed 0.8x multiplier; it lowers the item's sale read and tightens the bid ceiling.
Idéal pour : overbid warning
Firefly is a Storage Hunters mutation with a listed 5x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Idéal pour : mid-high sale check
Gem is a Storage Hunters mutation with a listed 10x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Idéal pour : high-ceiling sale check
Gold is a Storage Hunters mutation with a listed 4x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Idéal pour : mid-game profit check
Hologram is a Storage Hunters mutation with a listed 15x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Idéal pour : elite mutation decision
Huge is a Storage Hunters mutation with a listed 2x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Idéal pour : double-value comparison
Moonlit is a Storage Hunters mutation with a listed 1.5x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Idéal pour : early mutation check
Pure is a Storage Hunters mutation with a listed 1.5x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Idéal pour : early profit check
Shocked is a Storage Hunters mutation with a listed 6x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Idéal pour : electric mutation check
Silver is a Storage Hunters mutation with a listed 2x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Idéal pour : basic stacking math
Spotless is a Storage Hunters mutation with a listed 3x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Idéal pour : above-average sale check
Timeless is a Storage Hunters mutation with a listed 12x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Idéal pour : late-game auction math
Tiny is a Storage Hunters mutation with a listed 2x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Idéal pour : double-value comparison
Void is a Storage Hunters mutation with a listed 35x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Idéal pour : maximum mutation decision
Wet is a Storage Hunters mutation with a listed 6x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Idéal pour : weather-like mutation check
Les mutations sont des modificateurs d’objets qui changent valeur de vente et apparence, transformant le loot de locker en meilleure ou pire vente.
Une mutation est un modificateur nommé sur un objet, pas un objet séparé. Exemples : Antique, Silver, Spotless, Gold, Ancient, Firefly, Corrupted, Shocked, Wet, Diamond, Gem, Chrome, Timeless, Hologram et Void. L’apparence aide à reconnaître l’objet, mais le multiplicateur change la décision de vente.
Le multiplicateur est le premier point de décision. Void est à 35x, Hologram à 15x, Chrome et Timeless à 12x, Gem à 10x, Diamond à 8x, et plusieurs effets tournent autour de 5x ou 6x. Dirty descend sous la valeur de base, donc une mutation ne signifie pas toujours meilleure vente.
Le cumul des mutations est additif, pas multiplicatif. Les effets s’ajoutent dans le calcul de valeur au lieu de multiplier chaque mutation entre elles. Un objet empilé vaut la peine quand l’objet de base est déjà cher ; un loot faible limite la vente finale.
Huge, Rainbow et Secret sont de vrais labels de mutation, mais leurs multiplicateurs exacts ne sont pas stabilisés. Le visuel identifie l’objet, tandis que Hologram et Void donnent une lecture plus claire grâce à leurs multiplicateurs élevés déjà connus.
Void a le plus haut multiplicateur obtenable à 35x. Hologram, Chrome, Timeless, Gem et Diamond sont aussi des mutations de forte valeur si l’objet de base vaut la vente.
Le cumul des mutations est additif. Multiplier toutes les mutations entre elles surestime la valeur de vente finale.
Oui. Dirty baisse la valeur de vente sous le prix de base, donc le nom mutation seul ne suffit pas à dire qu’une vente est meilleure.
Le nom de la mutation, le multiplicateur, l’effet visuel, le comportement de cumul et la valeur de base de l’objet décident si elle se compare à Gold, Diamond, Hologram ou Void.