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Objets Storage Hunters Open World

Les objets de Storage Hunters Open World viennent des lockers d’enchères de Junk Yard, Back Alley, Farmyard et Shipyard. La comparaison commence par le prix de vente de base, la zone, la catégorie, le poids ou la pression de transport, et l’impact éventuel d’une mutation sur le paiement final. Les objets ordinaires, les lost items et les trouvailles exclusives appartiennent au même pool large, mais les objets de profit se jugent par rendement, les lost items par progression de checklist, et les exclusifs par une rareté qui dépasse le loot ordinaire.

Les objets sont le loot gagné dans les lockers aux enchères, chargé dans un véhicule, ramené au magasin puis vendu pour du profit dans Storage Hunters Open World.

Ce qui compte comme objet

Un objet est tout ce qui sort d’un locker remporté puis se déplace vers la boutique pour être vendu. Le pool inclut des objets communs comme balles, outils, meubles, objets de ferme, objets de Shipyard, collectibles et trouvailles exclusives de meilleure valeur. Les lost items restent des objets, mais leur valeur vient de la complétion de collection plutôt que du profit d’enchère normal.

Signaux de valeur des objets

Le prix de vente de base est le premier signal, mais la zone décide ce que ce nombre signifie. Un objet Junk Yard peu cher sert souvent de cash de début, tandis qu’un objet rare de Shipyard porte plus de risque à l’enchère et un meilleur plafond de gain. La zone relie le prix au niveau d’enchère derrière lui.

Lien entre objets et mutations

Les mutations s’ajoutent à la valeur de base d’un objet. Gold, Diamond, Void, Rainbow et des mutations similaires peuvent transformer un loot ordinaire en meilleure vente, donc valeur d’objet et multiplicateur de mutation doivent être lus ensemble dans la décision de profit.

Comment les catégories restent séparées

Les labels Junk Yard, Back Alley, Farmyard, Shipyard, Lost et Exclusive ne font pas le même travail. Les zones indiquent la progression, Lost marque les pièces de checklist, et Exclusive signale des trouvailles spéciales qui ne se comparent pas au clutter de début de partie.

Détails d’objet qui changent la décision

Le nom, la catégorie, le prix de vente de base et le statut Lost ou Exclusive indiquent si la trouvaille sert de cash, de progression de collection ou de cible pour profit de mutation. Quand le prix manque, la zone et la catégorie montrent encore si l’objet relève du clutter de début, de la checklist ou d’un loot plus rentable.

FAQ sur Objets

Que sont les objets dans Storage Hunters Open World ?

Les objets sont les choses gagnées dans les lockers d’enchères, chargées dans un véhicule puis vendues au magasin contre de l’argent. Ils sont la principale source de profit de chaque run.

Les lost items font-ils partie des objets ?

Oui. Les lost items sont un sous-groupe spécial avec une logique de collection. Ils appartiennent au pool d’objets, mais la progression de checklist et l’emplacement comptent plus que la valeur d’enchère normale.

Pourquoi deux objets aux noms proches se vendent-ils différemment ?

La valeur de vente dépend du prix de base, de la zone, de la catégorie et du multiplicateur de mutation. Deux objets proches visuellement peuvent avoir un profit différent à cause de ces détails.

Quand un objet mérite-t-il plus d’attention ?

Un objet mérite plus d’attention quand sa catégorie, sa valeur de vente, son statut Lost ou Exclusive, ou son interaction avec une mutation change la décision de vendre ou de collectionner.