Tier List

Tier List de mutaciones de Storage Hunters Open World

Las mutaciones de Storage Hunters Open World cambian el dinero que puede devolver un objeto del locker cuando llega a tu tienda. La comparación real no es solo qué roll parece raro, sino qué multiplicador merece protección, espacio de carga o reemplazar otro objeto tras ganar una subasta.

Versión: June 27, 2026

Resumen de Tier List de mutaciones de Storage Hunters Open World

S Void
A Hologram, Chrome, Timeless
B Corrupted, Wet, Shocked
C Gold, Spotless, Antique
D Pure, Moonlit, Cobwebbed

Ranking por tiers de Mutation en Storage Hunters Open World

S Tier

Rango Name Motivo
S1 Void
Destacado
Void manda en S tier porque 35x supera a todos los multiplicadores estables. En un objeto caro puede valer más que varios hallazgos normales del mismo locker, así que el transporte debe protegerlo primero.

A Tier

Rango Name Motivo
A2 Hologram
Destacado
Hologram queda en A tier con 15x, el mejor valor estable después de Void. Convierte un objeto caro en venta cuidadosa, pero la distancia entre 15x y 35x lo deja fuera de S.
A3 Chrome
Destacado
Chrome se mantiene en A tier con 12x. En accesorios o loot caro se vuelve prioridad, aunque Hologram queda arriba porque esos 3x extra pesan mucho en objetos valiosos.
A4 Timeless Timeless comparte el 12x de Chrome y pertenece al mismo rango A. Vale la pena en objetos base caros, pero sin una base rara no se convierte en un jackpot como Void.
A5 Gem Gem aporta 10x, todavía un salto grande de profit. Queda bajo los rolls 12x, pero suele ganar a stacks de mutaciones medias cuando el valor base es parecido.
A6 Diamond Diamond marca con 8x el último escalón claro sobre el grupo 5x/6x. Merece prioridad en objetos raros, pero un Diamond barato puede perder contra un B tier con mejor valor base.

B Tier

Rango Name Motivo
B7 Corrupted Corrupted con 6x puede cambiar una decisión de venta en loot caro. Se queda en B porque el bonus es claro, pero no basta para definir toda la run por sí solo.
B8 Wet Wet también lleva 6x y supera multiplicadores bajos cuando los valores base están cerca. Diamond sigue por delante porque 8x da una ventaja más limpia en el mismo objeto.
B9 Shocked Shocked tiene el mismo perfil 6x que Corrupted y Wet. Añade un modificador claro a loot valioso, pero las mutaciones A tier siguen tomando prioridad en el mismo haul.
B10 Ancient Ancient cuenta con 5x en subastas normales. Pierde retorno bruto contra el grupo 6x, pero un mejor objeto base puede ponerlo por encima de una mutación más fuerte en relleno barato.
B11 Firefly Firefly queda en B con 5x. No es un roll top para perseguir, pero da una razón real para conservar el objeto hasta venderlo en vez de sacrificarlo por espacio barato.

C Tier

Rango Name Motivo
C12 Gold Gold sube la venta con 4x, pero ya no alcanza a los multiplicadores superiores. Debe quedarse en objetos con valor base real, no ocupar el espacio de un A o B tier más rentable.
C13 Spotless Spotless da 3x sobre objetos limpios y valiosos. Queda bajo Gold porque el 1x que falta se nota cuando las zonas y hallazgos raros suben el valor base.
C14 Antique Antique duplica el valor de venta y ayuda a objetos caros sin definir la run. Un Antique barato cede espacio ante loot con 5x o más.
C15 Silver Silver comparte 2x con Antique y Tiny. Sirve como mejora temprana si el objeto vale cargarlo, pero es demasiado pequeño para decidir un locker cuando aparecen mutaciones mejores.
C16 Tiny Tiny importa más por su 2x que por el cambio visual de tamaño. Para decisiones de profit funciona como Silver, con el valor base como desempate.

D Tier

Rango Name Motivo
D17 Pure Pure solo aporta 1.5x, un bonus pequeño. Supera a no tener mutación y queda muy por encima de Dirty, pero objetos similares con 2x o más deben ir primero.
D18 Moonlit Moonlit comparte el 1.5x de Pure. Solo añade algo de retorno si el objeto base ya vende bien, así que no justifica sobrepujar un locker por sí solo.
D19 Cobwebbed Cobwebbed apenas mueve la venta final con 1.2x. Puede llenar espacio sobrante, pero cualquier objeto 2x o mejor lo reemplaza en el mismo haul.
D20 Dirty Dirty queda al fondo porque 0.8x baja el valor por debajo del precio normal. Solo tiene sentido si el objeto base aún vale venderse o si los mejores hallazgos ya tienen espacio.

Cómo se ordena esta Tier List de Mutation

El multiplicador de venta va primero porque las mutaciones se suman antes de calcular el valor final del objeto. Void queda solo arriba porque su 35x cambia un objeto caro más que cualquier roll estable. Hologram, Chrome, Timeless, Gem y Diamond van después porque justifican proteger el objeto, darle espacio en tienda y evitar ventas rápidas. El grupo de 4x a 6x mejora una run normal sin convertir cada hallazgo en una persecución. Los bonus pequeños y la penalización de Dirty bajan porque rara vez deciden todo el haul. Black, Secret, Rainbow y Huge quedan fuera de las decisiones de espacio hasta que su disponibilidad y multiplicador final sean estables.

Notas de la Tier List de Storage Hunters Open World

A
Las mutaciones A tier van de 8x a 15x. Merecen venta cuidadosa en objetos caros, pero Void sigue arriba porque 35x abre una brecha enorme con el mismo valor base.
B
Las mutaciones B tier dan 5x a 6x. Importan en runs normales, sobre todo en objetos caros, pero quedan detrás de los multiplicadores top cuando falta espacio en vehículo o tienda.
C
Las mutaciones C tier pagan bien solo cuando el objeto base ya vale. Suben la venta, pero un objeto barato con este boost puede perder contra un accesorio raro o un hallazgo de trophy.
D
Las mutaciones D tier apenas mejoran el precio o lo reducen. Solo tienen sentido si el objeto base aún vale venderse o si los mejores hallazgos ya tienen espacio.
S
Las mutaciones S tier crean un salto de venta lo bastante grande para cambiar el manejo del objeto al instante. En un objeto caro, toman la primera decisión de espacio en tienda.

Void cambia la decisión del locker

El 35x de Void lo convierte en el roll a perseguir cuando aparece en un objeto con valor base real. Un objeto Void recibe espacio en vehículo y tienda aunque el locker tenga varios hallazgos de precio medio. El valor base, la condición y la venta siguen contando, pero con valores parecidos Void gana por mucho.

La suma aditiva mantiene honestos los multiplicadores grandes

Las mutaciones se suman en vez de multiplicarse: Silver más Gold da 6x, no 8x. Eso evita que multiplicadores bajos superen demasiado fácil a los rolls top. Varias mejoras C tier pueden dar ganancia, pero no borran la distancia entre un Void 35x y una venta normal de 2x o 3x. En objetos acumulados, mira primero el multiplicador total y luego si el valor base merece espacio en tienda.

Los rolls inestables no son prioridad de tienda

Black no debe guiar una compra ahora mismo, y Secret, Rainbow y Huge no son señales fiables de espacio hasta que sus valores de venta se estabilicen. Huge puede llamar la atención sin pagar como una mutación top. Cuando esos valores se estabilicen, aplica la misma regla: multiplicador primero, valor base después.

FAQ de Tier List de mutaciones de Storage Hunters Open World

¿Cuál es la mejor mutación en Storage Hunters Open World?

Void es la mejor mutación con valor estable porque su 35x supera por mucho a Hologram con 15x y a Chrome y Timeless con 12x. Si el objeto base vale venderse, Void supera el volumen normal de loot.

¿Los multiplicadores de mutación se suman o se multiplican?

Se suman. Silver más Gold da 6x, no 8x, así que mutaciones medias apiladas pueden subir un objeto sin superar de golpe los rolls top.

¿Por qué Secret, Rainbow, Black y Huge no están rankeados?

Black se trata como no obtenible, y Secret, Rainbow y Huge no tienen valores estables de multiplicador. Vale recordarlos, pero aún no son fiables para decidir prioridad de tienda.

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