Ancient
Ancient is a Storage Hunters mutation with a listed 5x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Mejor para: older-looking value check
other
Las mutations de Storage Hunters Open World se adhieren a objetos sacados de lockers y cambian cuánto se venden. Algunas son aumentos claros de valor, como Gold en 4x, Diamond en 8x, Hologram en 15x y Void en 35x. Otras cambian el valor por porcentajes menores, bajan el precio o dependen del número de venta en vivo antes de que el multiplicador sea claro. Varias mutations se apilan de forma aditiva, así que el valor final viene del objeto base más todos los modifiers aplicados.
Ancient is a Storage Hunters mutation with a listed 5x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Mejor para: older-looking value check
Antique is a Storage Hunters mutation with a listed 2x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Mejor para: double-value comparison
Chrome is a Storage Hunters mutation with a listed 12x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Mejor para: late-game auction math
Cobwebbed is a Storage Hunters mutation with a listed 1.2x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Mejor para: minor value check
Corrupted is a Storage Hunters mutation with a listed 6x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Mejor para: high-value mutation check
Diamond is a Storage Hunters mutation with a listed 8x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Mejor para: rare mutation decision
Dirty is a Storage Hunters mutation with a listed 0.8x multiplier; it lowers the item's sale read and tightens the bid ceiling.
Mejor para: overbid warning
Firefly is a Storage Hunters mutation with a listed 5x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Mejor para: mid-high sale check
Gem is a Storage Hunters mutation with a listed 10x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Mejor para: high-ceiling sale check
Gold is a Storage Hunters mutation with a listed 4x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Mejor para: mid-game profit check
Hologram is a Storage Hunters mutation with a listed 15x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Mejor para: elite mutation decision
Huge is a Storage Hunters mutation with a listed 2x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Mejor para: double-value comparison
Moonlit is a Storage Hunters mutation with a listed 1.5x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Mejor para: early mutation check
Pure is a Storage Hunters mutation with a listed 1.5x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Mejor para: early profit check
Shocked is a Storage Hunters mutation with a listed 6x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Mejor para: electric mutation check
Silver is a Storage Hunters mutation with a listed 2x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Mejor para: basic stacking math
Spotless is a Storage Hunters mutation with a listed 3x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Mejor para: above-average sale check
Timeless is a Storage Hunters mutation with a listed 12x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Mejor para: late-game auction math
Tiny is a Storage Hunters mutation with a listed 2x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Mejor para: double-value comparison
Void is a Storage Hunters mutation with a listed 35x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Mejor para: maximum mutation decision
Wet is a Storage Hunters mutation with a listed 6x multiplier; it matters most when the base item already looks profitable.
Mejor para: weather-like mutation check
Las mutations son modificadores de objetos que cambian valor de venta y apariencia, convirtiendo loot normal de lockers en hallazgos de mayor o menor ganancia.
Una mutation es un modifier con nombre sobre un objeto, no un objeto separado. Ejemplos incluyen Antique, Silver, Spotless, Gold, Ancient, Firefly, Corrupted, Shocked, Wet, Diamond, Gem, Chrome, Timeless, Hologram y Void. El efecto visual ayuda a reconocer, pero el multiplicador cambia la decisión de venta.
El multiplicador es el primer punto de decisión. Void está en 35x, Hologram en 15x, Chrome y Timeless en 12x, Gem en 10x, Diamond en 8x, y varios efectos rondan 5x o 6x. Dirty baja por debajo del valor base, así que una mutation no siempre significa mejor venta.
El stacking de mutations es aditivo, no multiplicativo. Los efectos se suman en el cálculo del valor del objeto en vez de multiplicar cada mutation entre sí. Un objeto apilado vale la pena cuando el objeto base ya es valioso; el loot base débil limita la venta final.
Huge, Rainbow y Secret son etiquetas reales de mutation, pero sus multiplicadores exactos no están cerrados. Sus visuales identifican el objeto, mientras que Hologram y Void dan una lectura más clara por sus multiplicadores altos ya definidos.
Void tiene el multiplicador obtenible más alto con 35x. Hologram, Chrome, Timeless, Gem y Diamond también son mutations de alto valor cuando el objeto base vale la venta.
El stacking de mutations es aditivo. Multiplicar todas las mutations entre sí sobrestima el valor de venta final.
Sí. Dirty baja el valor de venta por debajo del precio base, así que el nombre de mutation por sí solo no basta para decir que una venta es mejor.
Nombre, multiplicador, efecto visual, comportamiento de stacking y valor del objeto base deciden si se compara más con Gold, Diamond, Hologram o Void.