Tier List

Storage Hunters Open World 變異 Tier List

Storage Hunters Open World 的變異會改變倉庫物品送到店裡後能賣回多少錢。真正要比較的不是哪個詞條看起來稀有,而是哪個倍率值得你保護、搬運,或在拍下倉庫後決定替換。前期先看倍率是否足以佔車輛與店鋪空間,再用物品本身的基礎價值判斷要不要保留。 如果車輛或店鋪空間有限,先保留高倍率又有高基礎價值的物品,低倍率只在沒有更好戰利品時補位。

版本:June 27, 2026

Storage Hunters Open World 變異 Tier List 摘要

S Void
A Hologram, Chrome, Timeless
B Corrupted, Wet, Shocked
C Gold, Spotless, Antique
D Pure, Moonlit, Cobwebbed

Storage Hunters Open World 的 Mutation Tier 排名

S Tier

排名 名稱 理由
S1 Void
精選
Void 是 S tier,因為 35x 倍率遠遠壓過所有穩定變異。它在高基礎價值物品上能勝過同倉庫好幾件普通物品,所以搬運時要優先保住。

A Tier

排名 名稱 理由
A2 Hologram
精選
Hologram 排在 A tier,因為 15x 是目前穩定數值裡第二高的倍率。它能把高價物品變成需要謹慎出售的核心戰利品,但 15x 到 Void 35x 的差距太大,所以不進 S tier。
A3 Chrome
精選
Chrome 以 12x 留在 A tier,落在高倍率區間。它掛在配件或其他高價戰利品上時該優先出售,但和 Hologram 相比少了 3x,高價物品上這段差距很明顯。
A4 Timeless Timeless 和 Chrome 同為 12x,所以留在同一個 A tier 區間。基礎物品越貴,它越值得保留;但如果物品本身不稀有,它仍不是 Void 那種能單獨決定整趟收益的 jackpot。
A5 Gem Gem 提供 10x,仍是非常明顯的獲利爆發。它低於 12x 的 Chrome 與 Timeless,但在基礎價值接近時,通常能贏過大多數中階變異堆疊,值得給高價物品保留店鋪空間。
A6 Diamond Diamond 的 8x 是高倍率和 5x/6x 組之間的最後一道明顯門檻。稀有物品上值得優先,但便宜 Diamond 物品仍可能輸給基礎價值更高的 B tier 變異物品。

B Tier

排名 名稱 理由
B7 Corrupted Corrupted 的 6x 可以改變高價倉庫物品的出售判斷。它留在 B tier,因為收益很有感,卻還不到單一變異就能定義整趟拍賣成果的程度。
B8 Wet Wet 的 6x 在基礎價值接近時能壓過低倍率物品。它排在 B tier,因為收益足以影響一般倉庫出售判斷,但同一件物品上仍不如 Diamond 的 8x 乾淨有力。
B9 Shocked Shocked 和 Corrupted、Wet 一樣是 6x 價值曲線。它能讓高價戰利品出現明確出售加成,但同一趟如果出現 A tier 變異,車輛與店鋪空間仍要先讓給上位倍率。
B10 Ancient Ancient 的 5x 在一般拍賣中會有明顯收益。它原始倍率低於 6x 組,但如果 Ancient 掛在更貴的基礎物品上,仍可能勝過掛在便宜雜物上的高倍率變異。
B11 Firefly Firefly 以 5x 排在 B tier。它不是最頂級的追逐詞條,但足以讓你把物品留到搬運與出售流程,而不是為了低價背包空間直接丟掉。

C Tier

排名 名稱 理由
C12 Gold Gold 的 4x 會抬高售價,但已經追不上更高倍率。它適合放在有明確基礎價值的物品上,不該佔走 A 或 B tier 高價變異物品需要的空間。
C13 Spotless Spotless 讓乾淨且有價值的物品獲得 3x 增幅。它低於 Gold,因為進到更好的區域、出現更稀有的戰利品後,少掉的 1x 會直接影響最終取捨。
C14 Antique Antique 會把售價翻倍,對高基礎價值物品有用,但不足以定義整趟拍賣。便宜 Antique 物品通常要讓位給 5x 以上的變異戰利品。
C15 Silver Silver 和 Antique、Tiny 一樣是 2x。物品本身值得搬時,它是早期收益提升;但後面出現更高倍率時,2x 太小,不足以單獨決定一個倉庫。
C16 Tiny Tiny 的 2x 比外觀尺寸變化更重要。它在賺錢判斷上更像 Silver,接近時用物品基礎價值來決定誰拿車輛或店鋪空間。

D Tier

排名 名稱 理由
D17 Pure Pure 的 1.5x 只是小幅加成。它比沒有變異好,也遠高於 Dirty,但同類物品只要有 2x 或更高倍率,就應該先拿走搬運與店鋪空間。
D18 Moonlit Moonlit 和 Pure 一樣是 1.5x。只有基礎物品本來就賣得不錯時才有點收益,因此它不是值得為了這個詞條高價搶拍的理由。
D19 Cobwebbed Cobwebbed 的 1.2x 幾乎只微調最終售價。它可以填補剩餘空間,但同一趟裡只要有 2x 或更高倍率的物品,通常就會被替換。
D20 Dirty Dirty 排在底部,因為 0.8x 會把售價壓低到普通物品以下。只有基礎物品仍然值得賣,或更好的東西都已確保空間時,才有理由帶走。

這份 Mutation Tier List 的排名方式

排序先看出售倍率,因為變異是在最終物品價值計算前加總。Void 單獨排在最前,35x 對高價物品的影響遠高於其他穩定詞條。Hologram、Chrome、Timeless、Gem、Diamond 接在後面,因為它們值得保護物品、保留店鋪空間,也不該隨手快賣。4x 到 6x 的組別能改善一般倉庫收益,但還不到每次看到都必追的程度。小倍率與 Dirty 的降價懲罰排更低,因為它們很少單獨決定整趟收益。Black、Secret、Rainbow、Huge 在取得方式與最終倍率穩定前,不納入店鋪空間決策。

Storage Hunters Open World Tier List 備註

A
A tier 變異落在 8x 到 15x。它們在高價物品上值得謹慎出售,但 Void 的 35x 在同樣基礎價值上差距太大,所以仍排在前面。
B
B tier 變異提供 5x 到 6x。一般跑倉庫時很有感,尤其是高價物品,但車輛或店鋪空間緊張時,仍要讓位給最高倍率。
C
C tier 變異只有在物品本身已經值錢時才划算。它們能抬高售價,但便宜物品帶這些倍率仍可能輸給稀有配件或 trophy 相關物品。
D
D tier 變異不是只加一點點,就是直接降低售價。只有物品本身仍值得賣,或更好的東西已經確保空間時,才有保留理由。
S
S tier 變異能讓售價跳升到立刻改變處理方式。高基礎價值物品帶著這種變異時,可能比好幾件小物更值錢,因此優先吃店鋪空間。

Void 會改變倉庫取捨

Void 的 35x 倍率讓它只要出現在有基礎價值的物品上,就成為必追詞條。即使同一個倉庫還有幾件中價物,Void 物品也該先拿到車輛和店鋪空間。基礎價值、狀態與販售機制仍然重要,但兩件物品基礎價值接近時,Void 會以巨大差距勝出。

加總機制讓高倍率更有分量

變異是彼此加總,不是相乘,所以 Silver 加 Gold 是 6x,不是 8x。這讓低倍率堆疊不會太容易滾到超過頂級詞條。多個 C tier 加成仍可能做出賺錢物品,但不會抹平 35x Void 和普通 2x、3x 售價的差距。遇到堆疊物品時,先看總倍率,再看基礎價值是否值得佔店鋪空間。

不穩定詞條不是店鋪優先項

Black 現在不適合拿來做花費決策,Secret、Rainbow、Huge 在售價數字穩定前,也不是可靠的店鋪空間訊號。Huge 可能很吸睛,但不一定像頂級變異那樣回本。等這些詞條有穩定數值後,仍照同一條規則判斷:倍率優先,再看物品基礎價值。

Storage Hunters Open World 變異 Tier List FAQ

Storage Hunters Open World 最好的變異是什麼?

在穩定數值裡,Void 是最好的變異,因為 35x 遠高於 15x 的 Hologram,以及 12x 的 Chrome、Timeless。只要物品本身值得賣,Void 就能勝過一般大量戰利品。

變異倍率是加總還是相乘?

變異倍率是加總。Silver 加 Gold 是 6x,不是 8x,所以中段變異堆疊能提高物品價值,但不會突然超過頂級詞條。

為什麼 Secret、Rainbow、Black、Huge 沒有排名?

Black 目前視為不可取得,Secret、Rainbow、Huge 沒有穩定倍率。它們值得記住,但還不夠可靠,不能用來決定店鋪優先順序。

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