Đột biến trong Storage Hunters Open World thay đổi số tiền một món đồ trong locker đem về khi tới cửa hàng. Điều cần so sánh không chỉ là roll nào trông hiếm, mà là hệ số nào đáng để giữ an toàn, chở về hoặc thay thế sau khi thắng một locker.
Phiên bản: June 27, 2026
Tóm tắt Tier List Đột biến Storage Hunters Open World
S
Void
A
Hologram,
Chrome,
Timeless
B
Corrupted,
Wet,
Shocked
C
Gold,
Spotless,
Antique
D
Pure,
Moonlit,
Cobwebbed
Xếp hạng tier Mutation trong Storage Hunters Open World
Tier S
HạngTênLý do
S1Void Nổi bậtVoid đứng S tier vì 35x vượt xa mọi hệ số ổn định khác. Trên đồ có giá gốc cao, nó có thể hơn nhiều món thường trong cùng locker, nên phải ưu tiên giữ an toàn khi chở về.
Tier A
HạngTênLý do
A2Hologram Nổi bậtHologram nằm ở A tier vì 15x là hệ số ổn định cao nhất sau Void. Nó biến đồ đắt thành món cần bán cẩn thận, nhưng khoảng cách 15x tới 35x quá lớn để lên S.
A3Chrome Nổi bậtChrome giữ A tier với 12x. Trên phụ kiện hoặc loot đắt, nó thành ưu tiên bán, nhưng Hologram hơn vì chênh 3x rất đáng kể trên đồ giá cao.
A4TimelessTimeless cùng 12x với Chrome nên ở chung vùng A tier. Đồ gốc càng đắt càng đáng giữ, nhưng nếu bản thân món đồ không hiếm thì nó không phải jackpot kiểu Void.
A5GemGem mang 10x, vẫn là cú tăng lợi nhuận lớn. Nó dưới nhóm 12x, nhưng thường thắng các stack đột biến tầm trung khi giá gốc tương đương.
A6DiamondDiamond với 8x là nấc rõ cuối cùng trên nhóm 5x/6x. Nó đáng ưu tiên trên đồ hiếm, nhưng Diamond rẻ vẫn có thể thua món B tier có giá gốc cao hơn.
Tier B
HạngTênLý do
B7CorruptedCorrupted với 6x có thể đổi quyết định bán trên loot đắt. Nó ở B tier vì bonus rõ ràng nhưng chưa đủ để một mình định nghĩa cả run.
B8WetWet cũng có 6x và thắng hệ số thấp hơn khi giá gốc gần nhau. Diamond vẫn hơn vì 8x tạo lợi thế sạch hơn trên cùng món đồ.
B9ShockedShocked có cùng hồ sơ 6x như Corrupted và Wet. Nó thêm hệ số bán rõ cho loot giá trị, nhưng đột biến A tier vẫn lấy chỗ trước trong cùng haul.
B10AncientAncient có 5x và đáng kể trong đấu giá thường. Nó thua nhóm 6x về hệ số thô, nhưng đồ gốc đắt hơn vẫn có thể đẩy Ancient lên trên roll mạnh hơn trên đồ rẻ.
B11FireflyFirefly nằm ở B tier với 5x. Nó không phải roll top để săn, nhưng đủ lý do giữ món đồ qua khâu chở và bán thay vì bỏ vì thiếu chỗ.
Tier C
HạngTênLý do
C12GoldGold tăng giá bán với 4x nhưng không bắt kịp hệ số cao hơn. Nó hợp với đồ có giá gốc thật, không nên chiếm chỗ của món A hoặc B tier lời hơn.
C13SpotlessSpotless cho 3x trên món sạch và có giá trị. Nó dưới Gold vì thiếu 1x sẽ rõ hơn khi khu vực tốt và loot hiếm đẩy giá gốc lên.
C14AntiqueAntique gấp đôi giá bán và hữu ích trên đồ gốc đắt, nhưng không định nghĩa cả run. Antique rẻ nên nhường chỗ cho loot 5x trở lên.
C15SilverSilver chung 2x với Antique và Tiny. Đây là nâng lợi nhuận đầu game nếu món đồ đáng chở, nhưng quá nhỏ để quyết định locker khi có đột biến tốt hơn.
C16TinyTiny quan trọng vì 2x hơn là thay đổi kích thước hiển thị. Khi xét lợi nhuận, nó giống Silver và giá gốc sẽ phá thế hòa.
Tier D
HạngTênLý do
D17PurePure chỉ có 1.5x, một bonus nhỏ. Nó hơn không có đột biến và hơn xa Dirty, nhưng đồ tương tự có 2x trở lên nên lấy chỗ trước.
D18MoonlitMoonlit chung 1.5x với Pure. Nó chỉ thêm chút lợi nhuận khi đồ gốc đã bán tốt, nên không đáng overbid locker chỉ vì roll này.
D19CobwebbedCobwebbed với 1.2x gần như chỉ nhích giá bán cuối. Nó có thể lấp chỗ thừa, nhưng đồ 2x hoặc hơn trong cùng haul thường sẽ thay thế nó.
D20DirtyDirty ở cuối vì 0.8x kéo giá xuống dưới mức bình thường. Chỉ mang về khi đồ gốc vẫn đáng bán hoặc đồ tốt hơn đã có chỗ.
Cách xếp hạng Tier List Mutation này
Hệ số giá bán được ưu tiên trước vì các đột biến cộng dồn với nhau trước khi tính giá trị cuối. Void đứng riêng vì 35x làm thay đổi giá trị đồ đắt mạnh hơn mọi roll ổn định khác. Hologram, Chrome, Timeless, Gem và Diamond theo sau vì đáng giữ đồ, dành chỗ cửa hàng và tránh bán vội. Nhóm 4x đến 6x cải thiện một lượt locker bình thường nhưng không biến mọi món thành mục tiêu phải săn. Các buff nhỏ và mức phạt của Dirty thấp hơn vì hiếm khi tự quyết định cả chuyến loot. Black, Secret, Rainbow và Huge không nên dùng để quyết định chỗ bán cho tới khi độ xuất hiện và hệ số cuối ổn định.
Ghi chú Tier List Storage Hunters Open World
A
Đột biến A tier nằm trong vùng 8x đến 15x. Chúng đáng bán cẩn thận trên đồ đắt, nhưng Void vẫn hơn vì 35x tạo khoảng cách rất lớn trên cùng giá gốc.
B
Đột biến B tier cho 5x đến 6x. Chúng quan trọng trong các lượt locker thường, nhất là với đồ đắt, nhưng vẫn nhường chỗ cho hệ số cao nhất khi xe hoặc cửa hàng bị giới hạn.
C
Đột biến C tier chỉ thật sự lời khi món đồ gốc đã có giá trị. Chúng tăng giá bán, nhưng đồ rẻ có buff này vẫn có thể thua phụ kiện hiếm hoặc món liên quan trophy.
D
Đột biến D tier chỉ tăng rất ít hoặc làm giảm giá. Chỉ nên giữ khi món gốc vẫn đáng bán hoặc đồ tốt hơn đã có chỗ.
S
Đột biến S tier tạo bước nhảy giá bán đủ lớn để đổi cách xử lý món đồ ngay lập tức. Một món có giá gốc cao với đột biến này nên được ưu tiên chỗ trong cửa hàng.
Void thay đổi quyết định trong locker
Hệ số 35x khiến Void thành roll phải săn khi xuất hiện trên đồ có giá trị gốc thật. Một món Void nên lấy chỗ trên xe và trong cửa hàng dù locker còn vài món tầm trung. Giá gốc, tình trạng và cơ chế bán vẫn quan trọng, nhưng nếu hai món gần giá nhau, Void thắng rất xa.
Cộng dồn giữ cho hệ số lớn không bị vượt dễ
Đột biến cộng với nhau chứ không nhân. Silver cộng Gold là 6x, không phải 8x. Nhờ vậy hệ số thấp không dễ vượt qua roll cao nhất. Nhiều buff C tier vẫn có thể lời, nhưng không xóa được khoảng cách với Void 35x. Với đồ nhiều đột biến, hãy xem tổng hệ số trước, rồi xét giá gốc có đáng chiếm chỗ cửa hàng không.
Roll chưa ổn định không phải ưu tiên cửa hàng
Black hiện không nên đưa vào quyết định chi tiêu, còn Secret, Rainbow và Huge chưa phải tín hiệu đáng tin để giữ chỗ bán cho tới khi số tiền bán ổn định. Huge có thể gây chú ý nhưng chưa chắc trả như đột biến top. Khi các giá trị ổn định, vẫn dùng luật cũ: hệ số trước, giá gốc sau.
Tier List Đột biến Storage Hunters Open World FAQ
Đột biến tốt nhất trong Storage Hunters Open World là gì?
Void là đột biến tốt nhất trong nhóm có giá trị ổn định vì 35x vượt xa Hologram 15x và Chrome, Timeless 12x. Khi món gốc đáng bán, Void hơn hẳn lượng loot thường.
Hệ số đột biến cộng hay nhân?
Chúng cộng dồn. Silver cộng Gold là 6x, không phải 8x, nên các đột biến trung bình có thể nâng giá món đồ nhưng không bất ngờ vượt top roll.
Vì sao Secret, Rainbow, Black và Huge không được xếp hạng?
Black được xem là không thể kiếm, còn Secret, Rainbow và Huge chưa có hệ số ổn định. Có thể ghi nhớ chúng, nhưng chưa đủ tin cậy để quyết định ưu tiên cửa hàng.