Phiên chơi đầu sẽ tốt hơn khi mục tiêu không phải locker nổi bật nhất. Mục tiêu là hoàn thành vài lượt đấu giá sạch mà không cạn tiền. Một lượt sạch có dạng đơn giản: vào đấu giá, bid một locker, chất loot lên xe, quay về cửa hàng, bán đồ, rồi dùng lợi nhuận để cải thiện lượt kế tiếp.
Khu đấu giá đầu tiên là nơi tốt nhất để học giới hạn giá. Một locker có vài món giá trị nhìn thấy vẫn có thể là mua tệ nếu các món đó nặng, khó chở, hoặc lẫn quá nhiều đồ rẻ chiếm chỗ. Trước khi giá tăng, hãy quyết định mức cao nhất bạn sẵn sàng trả. Nếu NPC đẩy giá vượt qua con số đó, bỏ qua sẽ giữ tiền cho phiên sau.
Locker đã thắng nên được chất theo giá trị, không phải theo món gần nhất. Một món nhẹ có giá trị gốc ổn thường tốt hơn vật cồng kềnh làm đầy xe nhưng bán rẻ. Mutation giá trị đáng được dành chỗ, nhưng vật phẩm gốc vẫn quan trọng. Mutation trên món yếu có thể vẫn kém hơn một món sạch có giá trị cao.
Bán xong trước khi bid rủi ro tiếp theo giúp vòng chơi không đứt. Tiền nằm trong đồ chưa bán không thể trả cho locker kế tiếp. Nếu chuyến đi chậm vì xe đầy quá nhanh, cải thiện tiếp theo nên hướng tới khoang chở. Nếu khâu dỡ và bán gây chậm, phía cửa hàng cần được xử lý trước. Nâng cấp đầu đúng là thứ xóa vấn đề bạn gặp mỗi lượt.
Khu mới nên là bước đi có kế hoạch, không phải phản xạ. Khu tốt hơn có thể đồng nghĩa locker đắt hơn và vật phẩm nặng hơn, điều đó trừng phạt người chơi không có tiền dự phòng. Hãy chuyển khu khi bạn có thể thua một phiên, thắng phiên sau, và vẫn còn đủ tiền để chơi tiếp. Khoản dự phòng đó quan trọng hơn đuổi theo một locker may mắn.
Khi vòng cơ bản đã ổn định, mutation đáng được chú ý hơn. Gold, Diamond, Void và Rainbow là mục tiêu mutation hiếm, nên có thể xem là tín hiệu lợi nhuận. Chúng không phải lý do để overbid mù quáng. Vật phẩm thấy được, khoang xe và tiền dự phòng mới quyết định locker còn đáng mua hay không.