ประตูที่ปลดล็อกเป็นแค่คำชวนให้ลอง ไม่ใช่หลักฐานว่าพื้นที่ถัดไปดีกับ setup ตอนนี้ การย้ายมีเหตุผลเมื่อราคา locker น้ำหนักไอเทม และแรงกดดันการขายไม่ทำลายวงจรประมูลแล้ว
เงินคือการเช็กแรก run ในพื้นที่ใหม่ต้องมีเงินพอเข้าประมูล หยุดเมื่อราคาสูงเกิน และเหลือพอสำหรับครั้งต่อไป ถ้าชนะ locker หนึ่งใบแล้วเงินหมด พื้นที่เดิมยังเหมาะกว่าในการสร้างเงินสำรอง
พื้นที่รถคือการเช็กที่สอง พื้นที่ใหม่จะแย่กว่าพื้นที่เริ่มต้นถ้าของดีที่สุดไม่เข้าแผนขนของ ถ้าคุณทิ้งของดีในพื้นที่ปัจจุบันอยู่แล้ว พื้นที่ยากกว่าจะทำให้ปัญหานั้นชัดขึ้น
แรงกดดันร้านคือการเช็กที่สาม พื้นที่ที่ดีกว่าอาจส่งของแพงขึ้นหรือมากขึ้นกลับฐาน แต่ค่าของช่วยได้หลังขายเท่านั้น ถ้าร้านค้างอยู่แล้ว การไปต่อจะล็อกเงินไว้ในของที่ยังไม่ขายมากขึ้น
run แรกในพื้นที่ใหม่ควรเป็นการทดสอบ เพดาน bid แบบระวังแสดงว่าราคา การโหลดรถ การกลับร้าน การขาย และเงินสุดท้ายยังไปต่อได้ไหม ถ้าได้กำไรโดยไม่ทำลายเงินสำรอง พื้นที่นั้นควรทดสอบต่อ
ชื่อพื้นที่และลำดับทางไม่ใช่เงื่อนไขตายตัว แม้จะไปพื้นที่หลังอย่าง Shipyard การตัดสินใจก็เหมือนเดิม คือไปต่อเมื่อราคาและน้ำหนักไม่ทำลายวงจรแล้ว จุดสำคัญไม่ใช่แค่ชนะ แต่ต้องดูหลังขายแล้วว่ายังมีเงินสำหรับรอบต่อไปหรือไม่ ถ้าราคา พื้นที่รถ หรือร้านพัง แปลว่าวงจรยังไม่นิ่ง รอบถัดไปควรตั้งเพดานจากของที่เห็นจริง หยุดเมื่อราคาเกินแผน และอย่านับของที่ขนกลับไม่ได้เป็นกำไร.