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Áreas de Storage Hunters Open World

As áreas de Storage Hunters Open World levam as runs de depósitos de leilões básicos para rotas de lockers com valor maior. A progressão vai de Junk Yard para Back Alley, Farmyard e Shipyard. Cada área muda o tipo de mercadoria dentro dos lockers, o valor esperado dos itens e a decisão de carregamento antes de voltar dirigindo para a loja.

Todos os Áreas em Storage Hunters Open World

A escolha da área controla o nível dos lockers, a categoria de itens e a faixa de valor de cada rota de leilão em Storage Hunters Open World.

O que conta como área

Uma área é uma zona de leilão jogável com seu próprio pool de lockers. Junk Yard é a área inicial, Back Alley é a segunda área urbana, Farmyard é a terceira área com tema de fazenda, e Shipyard é a quarta área portuária com equipamento industrial, barcos e carga de alto valor.

Como a progressão muda os leilões

A progressão importa porque áreas posteriores liberam leilões de nível mais alto. Junk Yard ensina o ciclo básico com itens de valor menor, enquanto Back Alley, Farmyard e Shipyard adicionam categorias de itens mais fortes e decisões de lucro maiores.

Como áreas se conectam aos itens

O valor de um item não pode ser julgado sem a área de origem. Um item de Farmyard pode vir de animais, plantações ou máquinas agrícolas, enquanto um item de Shipyard pode envolver equipamento de porto ou barcos. O contexto da área impede misturar sucata inicial com carga de fim de progressão.

Por que contêineres continuam dentro das áreas

As informações de contêiner ainda apontam para as mesmas quatro zonas. Por enquanto, o nome da área mostra melhor se um locker pertence ao começo, meio ou fim da progressão.

FAQ de Áreas

Quais são as áreas em Storage Hunters Open World?

As áreas são Junk Yard, Back Alley, Farmyard e Shipyard. Elas aparecem em ordem de progressão e cada uma muda o pool de leilões.

Qual área vem primeiro?

Junk Yard é a área inicial. Ela tem leilões básicos de depósitos e itens de menor valor para o primeiro ciclo de dar lance, carregar e vender.

Por que a área importa para o valor dos itens?

Cada área libera categorias de itens e níveis de leilão diferentes. A área por trás do locker muda se um lance parece valer a pena.

Contêineres são uma coleção de áreas separada?

Não. As informações de contêiner apontam para Junk Yard, Back Alley, Farmyard e Shipyard, então a área diz mais sobre progressão e valor de item do que o rótulo do contêiner sozinho.