item

เครื่องประดับ Storage Hunters Open World

เครื่องประดับใน Storage Hunters Open World คือของสวมใส่ที่อยู่ในช่องอุปกรณ์อย่างหัว หลัง และข้อมือ การตัดสินไม่ได้ดูแค่ราคา เพราะไอเทมสวมใส่ที่ขายได้ไม่แพงยังอาจสำคัญถ้าโบนัสมีผลต่อโชค โอกาสได้ทิป ความเร็วเดิน ความเร็วรถ หรือการฟื้นตัวจากการประมูล Bear Cap, C4 Wristband, Gangster Dominus, Gangster Valk, Pink Watch, Scrap Dominus, Skull Domino Crown และของลักษณะเดียวกันควรดูช่องสวมใส่ก่อน

เครื่องประดับคือไอเทมสวมใส่ใน Storage Hunters Open World ที่ช่วยตัดสินว่าของที่เจอควรขาย เก็บไว้แต่งตัว หรือเก็บไว้เพราะโบนัสเมื่อสวมใส่

อะไรนับเป็นเครื่องประดับ

เครื่องประดับคือไอเทมสวมใส่ ไม่ใช่ของจิปาถะทั่วไปจากล็อกเกอร์ กลุ่มนี้มีของสวมศีรษะอย่าง Bear Cap, Cardboard Hat, Fruit Skin Helmet, Gangster Dominus, Gangster Valk, Rider Helmet, Scrap Dominus, Scrap Valk, Skull Domino Crown และ Straw Hat รวมถึงของข้อมืออย่าง C4 Wristband, Flower Wristband, Pink Watch, Safe Wristband และ Spike Wristband

ลำดับความสำคัญของช่องเครื่องประดับ

ช่องสวมใส่ควรมาก่อนราคา เครื่องประดับหัวต้องเทียบกับของแต่งหัวชิ้นอื่น ส่วนไอเทมข้อมือต้องเทียบกับนาฬิกาและสายรัดข้อมือ วิธีเทียบที่ชัดคือดูช่องก่อน แล้วค่อยดูราคาขายพื้นฐานกับโบนัสค่าสถานะเมื่อสวมใส่

เครื่องประดับส่งผลต่อรอบเล่นอย่างไร

หมวดเครื่องประดับผูกกับโบนัสเมื่อสวมใส่ ดังนั้นราคาขายสูงสุดไม่ใช่สัญญาณที่ถูกเสมอว่าจะขายหรือเก็บ โชค โอกาสได้ทิป ความเร็วเดิน ความเร็วรถ และการฟื้นตัวจากการประมูลเปลี่ยนรอบประมูลคนละแบบ ค่าสถานะจึงเป็นเหตุผลที่ของสวมใส่หน้าตาหายากอาจควรใส่ต่อ

รายละเอียดเครื่องประดับที่เปลี่ยนการตัดสินใจ

ช่องสวมใส่ ราคาขายพื้นฐาน รูปลักษณ์ และเอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่เป็นตัวกำหนดบทบาทของเครื่องประดับ ถ้ายังไม่เห็นโบนัสค่าสถานะ ช่องกับราคาขายก็ยังช่วยแยกของที่ควรขายเร็วออกจากของที่ควรลองใส่ในชุดอุปกรณ์

FAQ เครื่องประดับ

เครื่องประดับใน Storage Hunters Open World คืออะไร

เครื่องประดับคือไอเทมสวมใส่ที่มีช่องอุปกรณ์ สามารถเทียบได้จากช่องหัว หลัง หรือข้อมือ ราคาขาย และโบนัสที่ได้รับเมื่อสวมใส่

เครื่องประดับเป็นของแต่งตัวอย่างเดียวไหม

ไม่ใช่ เครื่องประดับบางชิ้นมีโบนัสค่าสถานะเมื่อสวมใส่ เอฟเฟกต์นั้นอาจทำให้ของสวมใส่หน้าตาหายากน่าเก็บ แม้ราคาขายจะไม่สูงที่สุด

ช่องเครื่องประดับไหนสำคัญที่สุด

ช่องสำคัญเพราะเครื่องประดับต้องแข่งกับไอเทมในพื้นที่อุปกรณ์เดียวกัน ของหัวควรเทียบกับของหัว และของข้อมือควรเทียบกับของข้อมือ

รายละเอียดใดของเครื่องประดับที่เปลี่ยนการตัดสินใจ

ชื่อไอเทม ช่อง ราคาขาย รูปลักษณ์ และโบนัสเมื่อสวมใส่เป็นตัวตัดสินว่าควรขาย เก็บไว้ หรือเทียบกับไอเทมช่องเดียวกัน